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Dobrando o Boitatá no Maker – 3º ano EF

19 | 08 | 2025
Fundamental I
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Dobrando o Boitatá no Maker – 3º ano EF

Depois de aprender sobre manuais de montagem e textos instrucionais, os alunos do 3º ano tiveram mais uma vivência prática para aprofundar o conteúdo de Língua Portuguesa. Desta vez, a experiência na aula de Ed_Tec trouxe um toque especial da nossa cultura popular.

Utilizando os ChromeBooks e seguindo um vídeo instrucional, as crianças foram desafiadas a criar, passo a passo, uma dobradura do famoso Boitatá, personagem do folclore brasileiro conhecido como a serpente protetora das florestas, uma das personagens preferidas do nosso teatro anual.

A proposta uniu interpretação de instruções, coordenação motora, atenção e colaboração. Ao acompanhar as orientações do vídeo, os alunos puderam perceber como cada detalhe do texto instrucional influencia no resultado final.

Entre risadas, concentração e algumas tentativas de ajuste, o Boitatá foi tomando forma nas mãos de cada aluno. Mais do que uma atividade de arte ou tecnologia, foi uma oportunidade de ver a Língua Portuguesa ganhar vida através do fazer, conectando aprendizado, cultura e diversão.

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